萌趣医院怎么布局效率高

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在萌趣医院这款游戏中布局是很重要的,可能很多玩家都是随意布局的,最后会发现有些空间利用都不是很合理,就造成了很多资源的浪费,所以接下来就带来萌趣医院的最佳布局攻略。

1、效率高

在游戏里设定病人需要经过所需救治的科室后被最后一个科室治疗完毕即为治愈成功,所以不用考虑病人回返的问题,此布局病人只需从左到右走一遍就可以经过所有的设备和娱乐设施,每个设备前面都保证拥有椅子增加心情,导诊台前有大量的椅子不会出现椅子不够,每两个科室中间保证有三种不同的娱乐设施可以满足需求,在治愈效率方面很高。

2、持久性

跟治病有关的按照出场顺序,顺序排放,避免病人来回走,门口放凳子。不知道的可以去看病人图鉴,看他们的路径。饮料报亭啥的放他们走的路上就行了。厕所啥的你喜欢就好,最后就是可持续了。

3、强迫性

优点:效率上,没得说,都比较紧凑,基本是四门相对!

对称美观上,可以说是完美!

而且我这个设置还为以后三个科室合并留了想法!

缺点:现在开双门有bug,病人会进门然后另一门出门,再进来,这bug不知道会不会修复

另外一个,就是厕所和休息室,根据个人想法可调换,这个其实还算好,建议是现图休息室换成厕所!

以上就是萌趣医院的最佳布局攻略,其中每一种布局都是不一样的,对于玩家的选择也是至关重要的,如果喜欢效率的玩家可以选择第一套布局,如果是喜欢持久的玩家那么可以选择第二套布局,第三套主要是讲究对称学,是适合强迫症玩家选择的。

 
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