武当一直以来都是众多武侠、仙侠系列高人气的门派,同时一般也以灵活,免伤的特点成为了大家们的第一印象。那么在剑侠世界3中,武当的定位又是如何呢?玩家们又要如何选择武当的技能加点。
武当为土系输出门派,优先力量、攻击、暴击、暴击伤害、木抗和忽略土抗。
剑侠世界3武当技能怎么加点
【技能加点】
主动技能:
加点:加点推荐4>1>2=普攻>3
前期3技能点1级即可
被动技能:
[寻道]提高自身敏捷和灵巧:前期可以先点5点,后期有多余的再点.
[雨墨]受控时免伤持续1s:有多余的点数再点
[盈击]控制成功时给自己增伤:优先点,推荐点满后再点其他被动
PVP基础连招:
2技能兑 → 4技能乾→1技能坎 → 普攻
起手2技能兑远距离使目标浮空,浮空后接4技能乾沉默使目标无法使用解控,然后用1技能坎的定身补足控制使乾的伤害打满,最后用普攻继续输出
这一连招可以让对方吃满整套伤害,如果浮空后没接上沉默可以使用3技能震拉扯距离,拖技能CD。
PVE基础连招:
将小怪聚集后,释放3技能小墙,站在墙后可以获得增伤效果,释放后接4技能坤使伤害最大化,随后释放1技能离与2技能艮提供群体持续伤害
武当的定位主要还是灵活输出,同时也因为被动技能的特点,玩家们需要根据剑的数量来选择技能,因此整体打法还是偏向于高手向的,主要还是需要盯着buff栏来选择自己合适的技能。