不一样传说2骑士职业技能都有哪些

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不一样传说2是一款暗黑风格的角色扮演游戏,新颖的内容及玩法,可以让玩家体验到前所未有的玩法,可玩性很高,下面小编也说的也是与之相关的内容,各位玩家快看下文了解下吧。

不一样传说2骑士职业技能图文一览

骑士-圣骑士-忏悔骑士-天启

(群伤欠佳:需狂堆生命值和攻击力,穿透和穿透元素和四元素,1秒无敌霸体,生命恢复极高,堆啸正)

天启是双分支职业,分圣锤血牛暴击和圣剑高爆攻击。

(20级不屈之力:被动技能2秒:在受到攻击时,为自身附加70%攻击提升效果,持续3秒,触发时获得23%吸血效果,持续5次攻击)

(20级磐石技艺:被动技能:战斗时,为自身附加50%防御提升效果)

(20级破甲剑:被动技能:战斗时,为自身附加50%穿透提升效果)

(20级生存技艺:被动技能:战斗时,每秒回血50)

(20级骑士精神:被动技能:战斗时,自身获得500+21%最大生命值效果)

(20级能力的制动:被动技能:每次攻击有25%的概率使得所有技能冷却时间-0.4秒,圣骑士/忏悔骑士/天启技能额外-1.5秒)

(20级规定的约束:被动技能:战斗时,自身获得24%全元素伤害提升,24%最终伤害提升效果)

(20级启示录:被动技能:攻击时75%概率对当前攻击目标附加自身11.5最大生命值得真实伤害,可暴击)

(20级命数:被动技能:第10次攻击后,最终伤害+35%)

注意:第一玩法:选择20级被动技能圣锤:战斗时,暴击+200%,但是除了基础暴击伤害之外,获得的暴击伤害与双重暴击两项属性的收益-10%。

(20级圣霆锤:普通攻击:攻击附加生命上限值8%的伤害,可暴击)

(20级升华之刃:主动释放7秒:自身-10当前生命值,立即获得23%最终伤害加成,在效果结束的最后一刻,对所有目标造成350%攻击的自适应元素伤害,可暴击)这技能有延迟4秒结束。

(20级自我的和解:主动释放15秒:获得3%最大生命值的每秒回复与40%最终伤害提升效果,持续10秒)

(20级撤悔:主动释放40秒:恢复80%最大生命值,并且无敌3秒)

(第一玩法结语:裁定1.2可不点亮,生命越高生存越高,生命越高攻击越高,不需要堆暴击率,需要适量穿透和元素穿透(可无)和啸正,适当可堆攻击力,攻击力高可用技能二次无辜替换掉圣霆锤,300%攻击力,可暴击)

注意:第二玩法:选择20级被动技能圣剑:战斗时,自身获得225攻击和60%攻击提升,但会-200%暴击。

(20级整全偿还:普通攻击:第二次攻击会造成攻击320%的自适应元素伤害)

(20级升华之刃:主动释放7秒:自身-10当前生命值,立即获得23%最终伤害加成,在效果结束的最后一刻,对所有目标造成350%攻击的自适应元素伤害,可暴击)这技能有延迟4秒结束。

(20级自我的救赎:主动释放15秒:每秒回复15%最大生命值的生命,持续5秒)

(20级裁定一:主动释放4秒:自身-10%当前生命值,获得200%暴击提升,40%双重暴击提升效果,持续2次攻击)

(第二玩法结语:裁定一是核心,高爆伤害就靠它4秒2下了,当然得堆100%暴击率,和第一玩法还是有区别,生命不需要太高,因为回血很快,需要适量穿透和元素穿透(可无)和啸正,堆攻击力和元素,爆发很高哦!)

骑士-圣骑士-教皇-圣使

(群伤不错,防御也高电伤和真实伤害和百分比易伤:堆电属性和攻击力,少量穿透,武器攻速0.8秒为佳)

圣使是双分支职业,分圣锤暴击和圣剑攻击。

(20级不屈之力:被动技能2秒:在受到攻击时,为自身附加70%攻击提升效果,持续3秒,触发时获得23%吸血效果,持续5次攻击)

(20级磐石技艺:被动技能:战斗时,为自身附加50%防御提升效果)

(20级破甲剑:被动技能:战斗时,为自身附加50%穿透提升效果)

(20级生存技艺:被动技能:战斗时,每秒回血50)

(20级骑士精神:被动技能:战斗时,自身获得500+21%最大生命值效果)

(20级雷霆赋予:被动技能:每3秒强化下一次普攻,对当前攻击目标造成90%攻击的电属性伤害)

(20级盘涕废祀:被动技能:战斗时,电伤增幅80%)

(20级神谕:被动技能:每3次攻击,对所有目标施加25%额外易伤效果,持续1.5秒)

(20级神资,被动技能:每2秒获得一层神资,神资会获得冰.火.电.土贯通效果,每层提升3.5最终伤害加成,至多叠加10层)

注意:第一玩法:选择20级被动技能圣锤:战斗时,暴击+200%,但是除了基础暴击伤害之外,获得的暴击伤害与双重暴击两项属性的收益-10%。

(20级天审一击:普通攻击:每次攻击,附加60%攻击的真实伤害,可暴击,并使当前目标-85%电抗-85%防御)

(20级雷域:主动释放8秒:为自身附4秒的雷域效果,每0.5秒对所有目标造成55%攻击的电属性伤害)

(20级圣霆执行:主动技能6秒:对随机2个目标造成90%攻击的电属性伤害,可暴击,对精英怪造成150%伤害)

(20级标准律令:主动释放6秒:所有怪物-60%减伤率和-100%啸正,持续4秒)

(20级裁定时刻:主动释放12秒:-42%啸正,防御-20%,额外易伤22%持续3秒)

(第一玩法结语:电属性超高,配合攻击力很不错,主要刷怪挺轻松的,不需要堆暴击和啸正,需要堆电属性和攻击力,双穿透,丝滑享受)

注意:第二玩法:选择20级被动技能圣剑:战斗时,自身获得225攻击和60%攻击提升,但会-200%暴击。

因为圣使没有裁定一,需要一套初级职业技能+3多属性装备,狂堆攻击和防御,就玩骑士技能,电属性当暴击,附带电属性+易伤属性,免去了堆啸正和携带大量减对面防御,目前没太研究,伤脑。

骑士-战将-狂战士-天魔至敌

(真实伤害:堆攻击力和穿透和暴击和啸正,都需要堆,缺点吃装备,脆皮。)

(20级不屈之力:被动技能2秒:在受到攻击时,为自身附加70%攻击提升效果,持续3秒,触发时获得23%吸血效果,持续5次攻击)

(20级磐石技艺:被动技能:战斗时,为自身附加50%防御提升效果)

(20级破甲剑:被动技能:战斗时,为自身附加50%穿透提升效果)

(20级生存技艺:被动技能:战斗时,每秒回血50)

(20级断骨:被动技能0.5秒:攻击时,35%概率对目标造成20%已损失生命值的伤害)

(20级武器精通:被动技能:战斗时,对自身+50%攻击)

(20级沥血之刃:被动技能:攻击目标,会使其每秒受到155%的真实伤害)

(20级精英灭杀:被动技能:战斗时,附加免伤贯通,自身活的25%啸正活的6%最大生命值的攻击)

(20级疯天血地:被动技能:战斗时,每秒-0.2最大生命值,并提升80%终伤)

(20级狂暴律动:被动技能:战斗时,战斗间隔-0.11,每次攻击-0.005攻击间隔,+13%暴击伤害,可叠十层)

注意:斩天灭地和毁灭可以切换使用刷图和打Boss。

(20级斩天灭地:普通攻击:每次攻击,对所有目标附加102%真实伤害,可暴击)

(20级毁灭:普通攻击:攻击附加125%攻击的真实伤害,可暴击,次效果对精英怪和Boss造成1.5倍伤害)

(20级嗜血旋风:主动释放11秒:对所有目标造成480%攻击的伤害,可暴击,释放后自身吸血率+15%,持续2秒)

(20级斩魔:主动释放9秒:对目标立即发动一次普通攻击,附加55%已损失生命值得伤害,对Boss造成33%效果)

(20级制动:主动释放16秒:所有技能冷却时间-8秒,斩魔额外-5秒)

骑士-战将-近卫-王国守护

(20级不屈之力:被动技能2秒:在受到攻击时,为自身附加70%攻击提升效果,持续3秒,触发时获得23%吸血效果,持续5次攻击)

(20级磐石技艺:被动技能:战斗时,为自身附加50%防御提升效果)

(20级破甲剑:被动技能:战斗时,为自身附加50%穿透提升效果)

(20级生存技艺:被动技能:战斗时,每秒回血50)

(20级断骨:被动技能0.5秒:攻击时,35%概率对目标造成20%已损失生命值的伤害)

(20级武器精通:被动技能:战斗时,对自身+50%攻击)

(20级要害猛击:被动技能8秒:提升25%暴击,同时对所有目标附加3层易伤,易伤:使得受到的伤害增加10%,持续5秒,至多叠10层)

(20级叹息之壁:被动技能:受击时,有60%的概率提升固定减伤25点,持续3秒,至多叠加3层)

(20级格挡反击:被动技能0.1秒:受击时,对攻击者施加100%自身防御的伤害)

(20级以甲为剑:被动技能:战斗时,为自身增加60%防御的攻击)

(20级钢铁守护:被动技能:战斗时,每损失1%的生命值,提升30的防御)

注意:有两种或多种玩法,喜欢防御的玩家可以试试,有元素盾攻击和纯防御盾攻击,比较推荐元素盾。

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