明日方舟菲亚梅塔值得抽吗?菲亚梅塔作为本次卡池主打的6星群狙,自然有很多玩家关心她的强度,下面小编就为大家分享*全面的菲亚梅塔强度测评,感兴趣的玩家快来一起看看吧!
明日方舟菲亚梅塔强度全面测评
新的六星群狙干员,这个龙破斩和光击阵……让我想起一个名叫“莉娜·因巴斯”的人。
这技能的特效,做得还是挺炫酷的,而且,*天赋是以牺牲自身的生命值为代价,换来的伤害提升,总体来看的*感觉就是不会差到哪里去,怎么说也是中上水平了!具体的详细测评,且看下文。
数据面板
菲亚梅塔和W,信赖的提升都是一样的100点攻击力,但是这初始的数据面板,差了51点,这对于群狙干员来说,影响还是很大的。因为攻速的原因,自身的dps数值不会很高,但是面板高了的话,技能释放时的爆发或者持续伤害,还是很可观的,这能弥补一些常态的输出不足。
重点还是那一格的攻击范围,以牺牲攻速换来的攻击距离,这意味着能打到更远的敌人,而且,群狙还是范围伤害,当一堆敌人聚集在那一块的时候,敌人会有什么结果可想而知。“白嫖”谁不爱呢,你说是吧。
*天赋——陈述苦难
自身每0.1秒,就会流失当前0.5%的生命值,生命值高于50%但低于80%的时候,会获得一个精力充沛效果,提升25%的攻击力;当生命值高于80%的时候,这效果翻倍,变成提升50%的攻击力。
这个流血的速度,第0.1秒的时候是满血,也就是*多是9.63血,往后的话是依次递减的。按照1秒掉5%,来算一个大概的流血速度,*秒掉了96.3的生命值(实际会比这个少),而满级的浊心斯卡蒂,携带二技能暖机完成以后,是每秒回复88.6的生命值。也就是,在没有外力减少生命值的情况下,蒂蒂差不多是可以保证菲亚梅塔的生命值在80%以上的。也就是能让菲亚梅塔一直吃到那50%的攻击加成,这点还是挺关键的。
第二天赋——宣告终局
这天赋,故意的!三技能是永续型的技能,吃不到这个天赋效果的27点攻速加成,亏死了。而且,潜能那里还有天赋效果提升,还能再增加3点攻速。
有了这27的攻速加成,常态的攻击间隔由:2.8s变成了2.2s。
因为菲亚梅塔的技能全部都是攻击回复的,所以这里攻速的提升,也相当于是增加了技能充能的速度,提升了27%左右。
一技能——“你须直面”
攻击距离增加一格,同时还能增加100%的攻击力。
10点攻击技力需求,持续30s。这个技能还是很不错的了,本身群狙的攻击范围就是前方5格了(算上自身那一格),现在在增加一格,就是6格的攻击力范围了。在中等大小的地图中,你菲亚梅塔站在中间,随便朝哪个方面,都可以覆盖过去,这相当于半个地图的攻击范围了。
具体的伤害(技能释放时的攻击间隔是2.8s):
半血一下时:每次攻击造成1922的伤害,dps是686.4
半血以上80%一下时:每次攻击造成2162,3的伤害,dps是772.2
80%血以上时:每次攻击造成2402.5的伤害,dps是858.0
携带专属模组:每次攻击造成2270.3/2522,5的伤害,dps分别是810.8/900.9
因为技能是持续输出型的,所以这里可以搭配二技能的浊心斯卡蒂,或者华法琳,都是不错的。前者能提供一个持续的攻击力加成,后者偏向于爆发的伤害加上,就是,15s的持续时间,只能吃到5.4次攻击(卡抬手应该可以6)。
二技能——“你须愧悔”
向正前方发射一枚飞弹,攻击距离是四格,左右宽度是一格,到达*远攻击距离的时候会发生爆炸,造成一个高额的物理伤害,同时飞行路径上会依次发生爆炸,每次爆炸都会造成一次物理伤害。
具体的伤害:
半血一下时:*远的爆炸伤害是3844,路劲上的爆炸伤害每次是1922
半血以上80%血一下:*远的爆炸伤害是4805,路径上的爆炸伤害每次是2402.5
80%血以上时:*远的爆炸伤害是5766,路劲上的爆炸伤害每次是2883
携带专属模组:*远的爆炸伤害是5045/6054,路劲上的爆炸伤害每次是2522.5/3027
注意一点:路径上的爆炸,是依次爆炸伤害过去的,也就是敌人有可能会吃到两次爆炸的伤害。虽然说伤害*高的那次爆炸是在*远处,但是你在路途中吃到两次爆炸的伤害,和最终爆炸的伤害倍率是相等了的。
三技能——“你须偿还”
群狙的一个永续型技能??是的,你没有看错,确实是永续型的,就是这个攻击的目标,是固定的一个地点而已。
攻击的子弹落地的地点是在*远的那一格上面,也就是她自身正前方第四个格那里。造成一个范围的爆炸伤害,中心的爆炸范围是1.1格,周边的是2格。中心的爆炸伤害是享受220%的技能倍率的,周边的话就是125%的倍率了。
具体的伤害(携带专属模组):
半血一下:每次攻击对中心的敌人造成2219.8的伤害,边缘敌人造成1261.3的伤害
半血以上:每次攻击对中心的敌人造成2774.8的伤害,边缘敌人造成1576.6的伤害
80%以上:每次攻击对中心的敌人造成3329.7的伤害,边缘敌人造成1891.9的伤害
注意一点:如果地图长度不足的,也就是你把菲亚梅塔部署的位置。假设她正前方只有3格攻击距离的话,那么子弹掉落的地点就是第三格,剩下的攻击距离就属于地图外了。
以下是菲亚梅塔的三技能的一个破甲曲线(具体是爆炸中心那2.2倍的伤害):
携带专属模组的
携带专属模组加上有浊心斯卡蒂二技能辅助的
虽然说菲亚梅塔的模组效果不是很强,只是无视了100点防御力,但是有总比没有强吧,而且这三技能,本身的一个破甲曲线就挺高了的。在有蒂蒂辅助的情况下,即使是面对1000点防御力的大盾或者大锤哥,每次攻击也是能造成3000点物理伤害的(爆炸中心)。
这个给一个参考的对比量:
陨星的一技能,在专精三以后,没有触发天赋的情况下每次攻击是造成2043.5的范围伤害,触发天赋的话是3268的范围伤害。
三技能的伤害是比较可观的,但是因为实际是固定了一个攻击落点的,所以……一般来说除了罚站的敌人,会被一直白嫖外,其他的敌人基本上都是会行走的。但是如果你卡好一个攻击的时间,因为这个是一直攻击,但是你可以手动中断的,卡敌人出来的一个时间,这样就能让敌人刚出来,就吃到中心范围的一个爆炸伤害。
值得注意的一点是:
面对幽灵、破阵者这种移动速度很快的敌人,菲亚梅塔携带三技能的话,除非是有我方地面单位去阻挡,否者是很难打到的。
基建技能
*个效果,是她自身的一个心情恢复速度固定为每小时2点,并且无法获得其他来源的心情回复效果。24点心情上限,也就是需要12个小时的时间去回复。
第二条就有意思的,她处于精力充沛状态下的时候(回满),会与当前宿舍最后一个进驻的干员直接互换心情。当然,是要排除她自身的,也就是牺牲她的心情值,帮一个人直接回满,挺有意思的,但是一般换班都是三个人一起下,你只回复其中一个……
总结:
菲亚梅塔是一个很有特点的干员,她实际的强度是处于中等有些偏下。一技能的加长攻击距离,和二技能的高频范围伤害,以及三技能的定点爆破。每个技能的定位都不一样,但是一样的点就是输出都不差,只是自身的面板那里,有点可惜,对比同模板的六星炮手,你比人家低了那么多攻击力,这带来的影响还是不小的(哦,我看了一下W的模组,提升的攻击力好像是比她的还要多几点)。
虽然说她的每一个技能都有着各自的特点,但是第二天赋的效果,使得她在释放技能的时候,算是没有这个天赋的加成的,白白损失了27点攻速加成,影响还是很大的。再加上*天赋,这个持续的掉血效果,也就注定了她很大程度上需要一个能治疗的干员来配合,然而虽然说换取到了*高50%的攻击力加成,但是这也没有到输出爆炸的情况。
考虑到游戏内的数值平衡,所以菲亚梅塔算是在基础的面板,和技能的倍率上面被动刀了。面板比起W来说,偏向生存了一些,生命值和防御力属性都比W高,唯独*重要的攻击力,要低。而且,技能这边,全部变成了攻击回复的,一般来说攻击回复的技能数值都要稍微高一些的,毕竟回复条件苛刻嘛。但是这技能的倍率,爆发不是很足,持续输出的话也比不了W。
至于抽取建议等:
属于中等,抽到,她在一些特定的地图上,会有着不错的发挥,但是在一些常规的地图里面,因为敌人都是移动的,所以起到的效果可能不是很好,你阻挡的话,还需要去挑选位置,很吃地图设计了,所以有和没有,区别不大就是了
至于培养建议,不急吧。你资源比较充裕,那么可以养起来,去肉鸽中玩是不错的。
不推荐萌新去抽取,老博士的话,看xp吧,强度党就直接跳过好了。
至于专精建议:个人推荐优先专精三技能吧。