虽然玩三国志14的玩家们大多数喜欢莽,不过在三国志14中一些计略还是有点用处的。下面让我们来看看一些在后期比较好用的计略吧。
感觉打开了新世界的大门,一旦发现太守或者都督忠诚度不高,就可以去尝试一下驱虎吞狼,一旦成功该太守直接独立,对面后方很容易就爆炸,我已经坑了好几拨人了,然后自方势力强大的情况下,驱虎吞狼以后去劝降,有一定可能不战而屈人之兵,如果不投降,针对独立的太守直接包围占领。
假设目标城市有十个人3w兵。那么我们只需要出七八人2w这样假装攻打。电脑就会出兵来防守,因为电脑出兵的逻辑是官位等级优先。打个比方,目标城市太守是荀彧,你肯定驱虎不了。
电脑的指令是你点进行之后,他根据你之前的行动做出反应的。有时候你会看到,你攻城之前,城市没有显示出兵,等你点进行之后,他就出兵了。可以合理的利用这个规则,提高驱虎成功率。另外有条件的城市尽量多用锥形占府,减少他出门探索的几率。
三国志14全计略作用介绍
埋伏之毒:可以降低指定势力支配地区的开发及治安,依照施展的成功程度,还能使其出现盗贼或异民族。
离间:可向特定武将放出君主的流言蜚语,降低其对君主的忠诚度。
怀柔地区:则可说服空白地区或指定势力所支配地区裡的民众,进而夺取该地区的府。
驱虎吞狼:可以唆使其他势力的都督或太守独立。
二虎竞食:则可朝指定势力散播目标势力的负面评论。
虽然三国志14大多数情况下,运营还是能运营到统一的,不过在高难度下,一些计略还是比较好用,而且电脑也会对你用计略。