ug12.0可以构建三维模型,还能使用这些三维模型来生成二维图纸,例如CAD图纸,不用再转到AutoCAD中作画,刚了解ug12.0的新手朋友们可以看一下本文以有孔洞的长方体三维图像为例准备的新手入门教程。
入门教程:
打开ug12.0,在其界面中点击新建按钮,
在新建窗口的模型板块中选择第一个模型,点击确定,创建一个文件,
在模型界面中点击草图按钮,选XY平面,点击确定按钮,
点击界面上方的长方形的按钮,选择矩形方法,在显示界面中绘制一个矩形,
在界面中点击拉伸按钮,设置开始结束距离,指定矢量方向,点击确定,即可拉伸出一个长方体。
在模型界面中点击草图按钮,选XY平面,点击确定,点击界面上方的圆形的按钮,选择圆方法,在显示界面中绘制一个圆形,
在界面中点击拉伸按钮,设置开始结束距离,指定矢量方向,在布尔栏中选择减去,选择刚刚生成的长方体,点击确定,即可拉伸出孔洞的长方体。
以上就是ug12.0的全部内容了,快快收藏本站查看更多游戏资讯攻略。